魔兽争霸3 常用的1.24和1.32.10 之间有多大区别,差别最大的兵种和英雄是什么?
差别非常大,基本上就是俩游戏了三国演义游戏单机版。微开讲官网
就拿我熟悉的人族内战来说:
1.24版本人族内战主流是破法者+牧师对拼,打半天不损失一个兵的那种。僵小鱼图片电脑壁纸
1.32版后本人族升级3本更加便宜,伐木技术能更早升级(意味着木头变多),骑士多了一个新技能“裂甲剑”并且天生自带该技能,圣骑士一级虔诚光环加1.5的防,也就意味着骑士vs破法者几乎是砍瓜切菜。另外由于木头变多了,升级弹片的迫击炮小队能够更早的训练,能有效威胁到对方后排的牧师女巫。
结论:如果在1.32版本仍然用1.24的思路出破法者+牧师的话,基本上就是必输……
天壤之别,平衡性改了很多
ud变成了经常开矿的种族
hum反而减少了开矿
ne的AC能从一本打到三本
orc的BM成了冷门英雄,萨满的出镜率大大提高
差别最大的英雄应该是老鹿,小强,从以前的冷板凳到现在的热门首发源计划:阴劫
差别最大的兵种应该是AC山岭,AC能从一本打到三本,山岭从以前的0出镜,到现在每种对抗都能出,而且都有用
我个人觉得差别最大的是分辨率
平衡性改变了,导致战术出现了较大变动
HVH一般还是拼破法牧师,但是由于三本骑士裂甲之刃加强,现在优势一般都会找机会升三本
HVO MK踩地板的加强导致兽族基本放弃了剑圣,转而用前期压制力更强的先知萨满体系,选择二本开矿来逼迫人族在破法成型之前决战,人族由于破法成型太慢,现在一般都是用二本火枪或者一本开矿打(一本开矿基本只有两个顶尖人族会)
HVU DK体系变化不大,但是飞机加强使亡灵基本放弃了毁灭一波,而是更多选择三发大屁股火雨推进,而坦克的削弱也导致人族现在只能三本骑士配合改版的火球打正面
小强的加强让亡灵有了首发小强开矿的可能性,但是现在这一套打法只有infi用得比较好(他也已经很久没用了)
HVN kog、山岭和井水的加强基本上取代了精灵的常规DH打法,而人族对抗山岭则选择加强后的火枪骑士
WD由于炼金火枪的加强导致中期容易被人族一波打死,因此现在只有在TS和EI这两张地图出场,兽王首发由于米莎的加强在LR成为精灵常规战术
OVO 先知加强以后,兽族内战不再只有剑圣互砍,先知猎头开局后期转黑白牛也成为了常规战术之一(白牛改到灵魂归宿让黑白牛的出场率提高了很多)
OVU剑圣打DK变化不大,但是现在也有用先知牛头打DK的,不过由于亡灵首发小强开矿非常克制剑圣,所以现在兽族用先知用的会更多一些,基本上双方现在都有两套体系
OVN这个对抗变化是最大的,二本水泥塔让吹风只有在少数地图能用(LR),因此精灵完全放弃了DH,改用kog开矿AC女猎的战术,中期二发炼金,后期三发白虎,AC从一本打到三本,兽族为了早一点有驱散手段而选择了萨满,为了中期站场对抗女猎选择了小Y蛇棒,基本上就是大G萨满后期转BE
UVU小强首发吊打DK首发(除了happy),现在主流已经变成小强狗流开矿转蜘蛛了,后期变化不大,还是毁灭女妖胖子
UVN小强打不过小精灵,所以亡灵还是DK首发,精灵则有kog、DH、WD三种选择,DH由于熊的加强现在单矿后期能爆锤亡灵(除了happy),kog体系二发DH,然后其他的跟首发DH区别不大