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游戏美术外包繁荣发展表象下的弊端

更新:2024-04-23 05:32:51编辑:打听下载归类:推荐资讯人气:2

  关于游戏美术外包行业,在迅速发展的同时也随之带来的一些乱象,在极容易发生摩擦的美术外包合作中,发包方与接包方各自有着怎样的困扰和苦衷?

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  现状1:中小美术外包商增长迅速

游戏美术外包繁荣发展表象下的弊端

  现状2:次世代订单需求大增,报价可达传统3D的3—5倍

  近年手游开发走向精品化,很多客户在美术质量上高要求、大投入,愿意在产品上尝试最新的技术,次世代美术外包的需求大大增加,次世代游戏美术的报价不低,一个普通3D角色建模***通常在数千元,一个次世代3D角色建模的***则可能上万,有时两者的差价可以达到3—5倍。即使这样,仍然无法阻挡游戏公司对于次世代的热情和平精英画质修改器。永恒冒险

  现状3:沟通成本较高的困扰依然存在  有的外包工期1个月修改3个月

  长期以来,存在于美术外包领域的一大困扰就是沟通成本较高:游戏公司与外包公司没有充分理解彼此诉求,导致双方无法达成一致,产生不少纠纷和不愉快。一些游戏公司对外包的效果不满意,但又无法提出更明确的需求,于是一遍遍要求修改,有的甚至得推翻重头再来。合作时双方约定工期1个月,结果后期修改花了3个月的情况,这对美术外包公司来说,成本大大增加;对游戏公司来说,也会耽误开发进度捂脸表情包。双方损失都很大,这是因为美术效果有时候很主观,不同的人有不同的理解,能力水平也不同,怎样让外包公司与你达成一致,拿出你要的效果,是件很不容易的事。”

  现状4:无底线接单、拖欠款项等乱象仍然存在

  涌入美术外包领域的竞争者正越来越多,但外包商良莠不齐,也出现不少乱象。

  1 无底线接单:完不成也接、亏本也接

  行业竞争激烈,一些外包团队为了抢生意,不考虑自身实际情况,盲目接单。极品飞车17布加迪威龙劫车点

  2 私自转包:沟通障碍多,质量无法保证

  还有的外包公司为了赶工,会将接到的订单私自再次转包,也带来一系列问题:游戏公司无法掌控外包质量,权益难以保障,有的公司接了订单结果做不完,就私自外包给别人做,结果中间沟通不畅,接私包的做出来,跟客户的要求完全不一样。客户不买账,私包那边又要付酬劳,两边都要协调。

  3 不走正常付款流程,拖款拖到发不起***

  为了抢客户、图省事,正常的付款流程有时候也会被省去。应该有的预付款、中款、尾款三道程序都被省了,甚至有的公司宁愿先做产品,再收钱,这就助长了很多游戏公司拖欠款项的坏习惯,也让外包公司毫无安全感可言,遇到客户中途大改或者提出新要求,外包公司手里没有预付款,根本没有话语权,一旦遇上修改周期太长的客户,款项甚至可以拖上三四个月,小一点的外包公司根本难以承受,有些被拖到***都发不起。

  现状5:一些公司选择提前介入深度合作  美术外包共享平台出现

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