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游戏分类与热点探索

更新:2024-04-23 05:08:05编辑:打听下载归类:推荐资讯人气:5

  游戏的分类方式有很多种,可以按游戏平台、游戏题材、游戏玩法甚至游戏划分来进行区分。

  分类思维导图如下

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  游戏分类目前目的还是为了便于理解,不力求全覆盖。同时同一款游戏可能包含于若干个类别中,同一个类别下的游戏也有可能天差地别。大多数情况下玩家只是根据一个游戏的客观特征去简单分类,而不是引经据典地去设计一个十分严谨的标签系统。

  实时苹果App Store免费游戏排行榜前二十

  在最受网友关注的手游中,按照游戏类型划分,角色扮演类游戏仍最受公众欢迎。其次是休闲类游戏,详细可划分为休闲益智和休闲娱乐两种幻想三国志官网。

  2022年5月手游热度TOP50类型占比

  MMO,MOBA游戏仍然占据大量市场份额

  MMO游戏意思是Massive Multiplayer Online,指的是大型多人在线游戏,一般指至少同时在线达到1000人以上的游戏,如近期在海内外大热的《原神》。在2022年5月角色扮演类手游中,《原神》以15.93的热度排在榜单首位。

  MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,意思为多人在线战术竞技场游戏。这类游戏的玩法是:玩家分为两队,选择自己的游戏角色进行控制,熟悉角色的技能伤害,并且为其角色购买装备增加攻击力黑手党3配置。两队之间通过随机分散的游戏地图中进行竞争对抗的关系,最终以团队胜利为目标的游戏。moba游戏最知名的有《英雄联盟》,《王者荣耀》,《决战平安京》和《DOTA2》等多人在线竞技对战游戏。

  moba游戏电脑端最早出现的是《DOTA》,但是《DOTA》这款游戏并没有在***火爆起来。真正让玩家喜欢上moba这类游戏的还是《英雄联盟》,虽然两者都是moba游戏,但是《英雄联盟》比《DOTA》更容易上手,对萌新比较友好昆仑镜之忆攻略。

  《王者荣耀》更注重游戏的娱乐性和社交度,对战一局时间比较短,而《DOTA》对战一局时间太长,现在的玩家没有太多的时间消耗在单局的游戏中。《王者荣耀》也让moba游戏从策略性改变成易上手,游戏娱乐性和社交性的快餐化游戏中触手椅子失禁play漫画。《英雄联盟》与《王者荣耀》也因此成为2022年5月份最热手游与端游。

  2022年全球热门手游类型收入规模:

  不仅是***,在全球手游市场上,中重度游戏仍然是全球手游用户消费最高的类别。2022年第1季度,来自中重度手游的收入突破122亿美元,占移动手游市场总收入的60%。其中RPG、策略品类合计贡献了中重度手游应用内购收入的80%定制女仆。休闲游戏方面,益智解谜类与模拟类表现也较为强势,两者季度收入均超过10亿美元。根据以上信息可以看出,虽然轻量级独立游戏仍然表现不俗,但游戏市场的份额与热点已经被越来越多“又肝又氪”的中重度游戏所抢占。

  手游出海持续增强

  汇量科技推出的《2022***手游出海白皮书》中指出“版号冷冻期”和未成年人保护的“升温”等因素给国内手游行业带来极大冲击,“不出海,就出局”已是行业共识。2021 年以来,国内 App 行业的出海节奏持续加速,App 厂商对于相关的人才部署以及研发投入更为集中。尤其对于中小型手游厂商来说,“出海自救”已是大势所趋。在近年发展态势以及全球疫情效应益的催化加持作用下,未来海外手游市场空间依旧广阔。

  2021年***热门手游出海品类分布

  具体出海游戏品类方面,《白皮书》指出,2021年***手游出海Top100以休闲品类为主,占比高达62%。其中益智解谜、生活音乐以及超休闲游戏下载量最高,占比均超过10%。而在收入(仅IAP)表现上,2021年中重度手游在海外市场表现最为亮眼,收入份额高达87%,其中策略品类(尤其是4X策略子品类)在海外吸金表现最为亮眼,收入占比为44%,其次为角色扮演与射击品类,收入占比分别为18%与14%。

  异军突起的“过气”休闲游戏

  在苹果App Store的游戏排行中,一个意料之外的游戏力压王者吃鸡原神等出现在了榜一的位置,并且持续霸榜17天。这是手游历史上极为少见的、运营十年还能霸榜这么长久的游戏。

  《地铁跑酷》已经发行九年,在这个变化飞速的行业,9年前的游戏一般意味着游戏玩法单一,失去新鲜感,难以再获得新热度。然而《地铁跑酷》最近几月不仅登上各大应用市场游戏榜前列,更是成为speedrun(追求在最短时间内通关电子游戏的玩法)上投稿最多,玩家最多且最活跃的游戏,远超《我的世界》等热门游戏或其他新作。一个原因是早在几个月前有人开始陆续上传一种和原游戏机制完全相反的新”速通“玩法:在坚持不碰金币的情况下尽可能跑得久一点。这个潮流很快席卷国内外视频平台,并且结合本土meme,衍生出了更多让人感到惊奇的玩法。可以说,是玩家赋予了这个游戏新的新的游戏模式。

  在2022年5月的养成类手游中,《光与夜之恋》以25.77的热度指数位居榜首,因乙女游戏非常受女性玩家的喜爱,游戏中的虚拟人物也随之拥有自己的超话、衍生文章从而不断增加讨论曝光度。《地铁跑酷》造成像这次这么大规模二创内容传播,也离不开游戏充足的创作空间、较低的内容产出门槛以及能够对二创内容产生共鸣的消费者群体。

游戏分类与热点探索

  一个游戏在发售之后会变成什么样子,会脱离开发者的掌控,转而由玩家群体来决定。正是玩家群体的二创,让游戏的生命得以不断延续。

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