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超时空要塞一路走来的感想/对可变战机(VF)的的考察

更新:2024-04-23 03:24:05编辑:打听下载归类:推荐资讯人气:4

  本人于2020年3月份入坑马库螺丝,可以说相当的萌新了,但也同时历经1个多月补完了马库螺丝系列所有tv版,ova,剧场版,而且本人是通过可曾记得爱这首歌入坑,从初代tv版开始看起,在现在的马库螺丝系列粉丝里应该也相当罕见吧,对这个系列的看法也与大众有些许不同。

  所有私认为本人的评论还是有一定参考价值,且能窥见一些不同角度的评价。中间有剧透要素,如果是想入坑macross系列的新人,建议跳到最后看一下本人对入坑macross系列的建议。

  首先这真的是很长的一个系列啊!整理一下:

  tv剧集:(平均剧长20分钟)

  macross 36集

  macross7 52集

  macross frontier 25集

  macross Δ 26集

  ova:(平均剧长30分钟)

  macross flash back 2012 1集

  macross2 lovers again 6集

  macross plus 4集

  macross ダイナマイト7 4集

  macross zero 5集

  剧场版:

  macross衍生-マクロス 愛・おぼえていますか

  macross plus衍生-マクロスプラス movie editon

  macross 7衍生-銀河がオレを呼んでいる

  macross frontier 衍生- 虚空歌姫イツワリノウタヒメ

  恋離飛翼サヨナラノツバサ

  銀河流魂オレノウタヲキケ

  macross Δ衍生-劇場のワルキューレ

  总计:136集TV,20集ova,7部剧场版。

  也当作想入坑马库螺丝系列萌新的参考。

  在作画方面这个系列真的30年在线,一路看下来,除了初代有点崩,每一作都在平均之上。特别是初代TV到可曾记得爱的巨大进步,让我震惊的同时下定决心要补完这个系列。

  虽然本人不是从80年代经历过来的,但马三角前的每一部都能清楚的看到日本动画业界的进化,从可曾记得爱,到plus的赛璐璐纯手绘巅峰神之5秒,到zero尝试全3d,到F成熟的3d与2d的搭配,可以说是动画界的活化石。

  可变战机,歌,三角恋,马库螺丝的核心三要素,当然对这三者的看法每个马库螺丝粉丝都应不同,我的看法是:三要素相互独立,组合起来的马库螺丝应该实现三足鼎立,互不干扰。马库螺丝应该是 可变战机+歌+三角恋,而不是 (可变战机+三角恋)+歌。也就是说歌姬通过唱歌平息战争,而不是歌姬给驾驶员唱歌加BUFF来结束战争。

超时空要塞一路走来的感想/对可变战机(VF)的的考察

  而在我心中完美实现了这一点的只有可曾记得爱。有经久不衰的歌,作画爆裂的舰队战场面,和可以和平党争的三角恋(初代的党争一般针对TV)。

  三角恋:

  在这三元素中我尤其中意的是三角恋,特别是在太空歌剧的架构下,战争连绵却又维持着剪不断理还乱的三角关系真是让我欲罢不能。这里要点名批评马三角。

  揪心的三角恋中重要的是飘忽不定,马三角没有做到的就是这首要的一点。猜不到结局的故事才能引起观众的兴趣,

  举个例子,初代TV,不看结局,试问谁能猜到笑到最后的是未莎(虽然个人是死忠未莎党),TV中林明美这么强还被未莎翻了盘,但又不是强行钦定未莎,而是有合理的铺垫,这就是好的三角恋,吸引人的三角恋,能耐人回味的三角恋。

  反面教材,马三角,中间还好,从疾风因为安康鱼的歌暴走后,米拉洁的地位就一直下滑,安康鱼就算跟疾风关系变差,也不像米拉洁那样如同白开水一样存在感慢慢消失。到后期我这个米党看的是真的难受,马库螺丝一路看下来让我因为三角恋难受的这是唯一一部,其他的基本都合我胃口,而且前作中就算选了跟我期望相悖的我也都觉得是可以接受的,马三角对于米拉洁的刻画只能说太失败了。(好歹是堂堂吉纳斯家的人,就这待遇)

  歌:

  其实个人认为并不是以歌为核心,而是以歌姬为核心,回首每一作的代表歌,哪一首不是顺应了当时的情景,让观众代入感受到歌姬的情感才让我们留下如此深刻的印象。当然光看歌,每作也都有可圈可点的地方,个人认为马三角的歌其实也不算差,特别是几个场景与当时歌词的完美契合,算是马库螺丝系列的创新(隐约记得F好像也有)。典型例子,马三角中点名表扬梅萨最后一战中AXIA的完美情感表现。

  可变战机:(由于本人对可变战机部分不算太了解,如有出错,欢迎讨论)

  很多马库螺丝粉同时也是机战粉,但本人对机战完全没有兴趣,反倒是看了马库螺丝系列之后对空战有点上瘾。同时本人想就可变战机的3个形态做一定考察。

  统合战争时期,人类通过坠落地球的SDF-1(初代macross)获得的天顶星科技第一次造出可变战机VF-0(统合军)和SV-51(反统合军),之后由于统合军赢得战争,VF系列得到继续发展。之后的发展历程,个人觉得可以简单概况为两次大进化。

  第一次是PLUS中,首次出现前掠翼,无人机GHOST和BDI技术(就是直接通过脑波控制,F中布雷拉(兰花的哥哥)驾驶的机体即采用该技术),特别是搭载前掠翼的VF-19直至今日还大有人气。

  第二次是Frontier中,由于fold水晶的发现,ISC系统(惯性制御系统/惯性限制系统)被开发出来,驾驶员的***作上限直接被拉高相当多。简单的解释,不管是现实还是马库螺丝,由于惯性,驾驶战斗机需要承受相当于自身几倍的重力,以G表示,每个人都承受着1G,2G就是两倍自身重量,以此类推。一般人超过5G就可能昏阙(根据百度百科,现代战斗机飞行员需能长期承受5~6G)。而不管驾驶员技术如何,人体能承受的惯性都是有极限的(PLUS中加鲁特就是到达身体极限被活活压死的),而ISC技术就是通过fold水晶暂时将飞行时产生的惯性寄存于亚空间,然后缓缓释放出来,相当于大幅减轻了飞行对驾驶员的身体负担,提高了***作上限。同时F中还出现了可提高驾驶员综合身体能力,和具有单独飞行功能的战斗服。

  接着我想就“可变”的三个形态也进行考察。(分别代称三个形态为机器人模式,战斗机模式,中间模式)(空战仅以虚拟作品为准,传统空战指传统空战动漫等作品)

  战斗机模式:

  从VF发展的历程看,战斗机模式无疑是统合战争时期(简单理解为现实中的时代)最有用的模式,因为在大气层中的战斗中战斗机最能发挥战略价值。而且VF-0的技术使得变形最高速度被大幅限制(简单的理解就是速度太快就不能变形,否则会散架)。所以ZERO中大部分时间都是空战狗斗。概况来看,战斗机模式有最快的速度和灵活性,也是最为安定的形态,适合游击战,小规模和一对一,同时在大气层中尤其优秀。

  中间模式:冰雪王国

  有人吐槽这个模式没用,实际上中间模式是弥补了战斗机模式缺点的延伸。战斗机模式有一个缺点,就是打击的灵活性不够强,举个例子,战斗机无法直接打到后方的敌人,只能打击前方目标,传统一对一空战中,2机的目标就是抢占对方机后的半圈。而中间模式在延续战斗机模式的部分机动力上还通过手持武器的可动性大幅增加了打击面,还能通过变形的一瞬间体积的增大,阻力的增大,使得自己能落到对方机后(传统空战中也可通过拉升机头至垂直达到该效果,忘了叫什么了),进一步扩大打击范围。所以中间模式就是牺牲一定机动性,获得更广的打击灵活性,同时能完成救人等特殊动作。适合小规模战斗和一对一。

  机器人模式:

  机器人模式被开发出来实质是追求更大的载弹量,和更强的火力。仔细观察VF发射大量飞弹的场景就可以看出,机器人模式的压制力非常强,从Frontier中可明显看出这一点,机器人模式,装甲的内部装载了大量武器,甚至可以达到一机击沉一艘舰船的战绩,同时归功于灵活的关节,有着最广的打击面。但机器人模式的机动性可以说是相当差,特别在地面上的机器人模式简直就是活靶子,过大的体积使得机器人模式的飞行模式大***扣,所以你几乎不会看到一对一狗斗的场景中出现机器人模式。也就是说,机器人模式牺牲了几乎全部的机动性,大幅提升火力和打击灵活性。由于机动性实在是不够看,机器人模式只适合大规模战斗和舰队战,而且不适合长期维持,在马库螺丝后期人类科技得到发展之后,在大气层内的表现尤其低下。

  分别分析完,我还想说说可变战斗机发展的合理性。马库螺丝的可变战机不仅仅是玩具,实际上非常符合马库螺丝的背景。统合战争时期,人类内战,可变战机的出现在延续战斗机的同时替代了轰炸机的部分功能,而且有能力单独完成很多任务,战略意义非常大,而进入太空歌剧时期,人类遇到了天顶星人,正好可以以战斗机器人的姿态与其对抗,而且十分适应舰队战,让VF系列得到进一步发展。

  最后我想就不同部分给马三角入坑,又想入坑马库螺丝系列的新人一些建议:小小梦魇2官网

  如果时间,耐心充裕,还是推荐从初代TV看,当然很多人受不了初代的画风,那我建议至少也要看一下可曾记得爱。如果你对三角恋比较有兴趣,建议看初代TV(没办法,三角恋篇幅最多的就是初代,而且也能让人接受),如果你对空战感兴趣,而且比起3D更喜欢2D,那我推荐你看macross plus,plus的空战作画真的无话可说。如果你更喜欢3D的空战,那我推荐你看zero,不推荐F的原因是,这种很成熟的3D,2D混合空战想必不只是F有,但还处于***索阶段的3D时代,作为先驱者的zero反而更激动人心。如果你对歌感兴趣,我觉得可曾记得爱是在歌的方面做的最好的,至少最终决战我听着神曲可曾记得爱一直在哭,然后Frontier的歌也很不错,而且画风上也已经步入现代比较容易接受英雄无敌6破解补丁。比较难以归类的是macross7,这一部前期节奏相当拖沓,而且作画也一般,但我还是想推荐他,就因为巴神对音乐的热爱。需要特别提一下的是macross2,这一作一直被称作黑历史,然而实际上“黑历史”指的不是质量不佳或有什么重大缺陷,而是这一部的设定跟后面有严重脱节,macross系列的象征初代macross SDF-1被一炮轰没了,然而后续作品中SDF-1什么事没有,所以该做被日本马库螺丝民戏称黑历史,光看这一作的质量绝对不算差,作画也是延续了可曾记得爱,如果想从初代把马库螺丝系列全部看一遍,一定不要忘了这一部。

  关于可变战机本人不是很了解,基本是通过【NEQ-QSW】字幕组的注释和维基百科了解,如有错误,纯属正常,欢迎讨论。再次强烈推荐【NEQ-QSW】字幕组,不仅对马库螺丝剧中出现的武装进行注解,还有各类名词解释,对新人入坑相当有帮助。

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