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09平台自走棋——个人经验总结(吐血整理)

更新:2024-04-19 10:42:07编辑:打听下载归类:推荐资讯人气:7

  应该是目前最全的攻略了

  战绩基本前3,经常吃鸡

  以下玩法主要给不刷的各位兄弟参考,大家也可以互相讨论,个人玩法建议~

  一、防御体系:

  1、人口升级:

  (1)4回合升级4人口,尽量凑防御+地狱,争取连胜,没有也不勉强,能2星就2星

  (2)10回合-15回合,攒金币到50,后升级人口,有合适的棋子拿

  (3)7人口后可选择D几次,找到自己的棋子保持血量或连胜,也可以选择直接升到8人口再D

  (4)一般20回合8人口,后面24回合升级到打完25回合正好9级

  (5)26回合-30回合,根据情况,找自己需要的棋子

  (6)30回合尽量升级到10人口,后面再D找棋子

  也有人采用连败,5人口D三星低星棋子(沙王、土猫、尸王、屠夫等),但目前前期大多数人采用防御过渡,性价比不高。

  2、棋子选择:

  防御(发条2星即可,后期换潮汐)、7人口前可选择4防御+4地狱,大概率会连胜(亚巴顿必拿,能凑2星凑2星)。

  其余:1、可选择冰女、卡尔、沉默、谜团、小骷髅、飞机、大树等

  3、装备选择:

  前期给地狱棋子过渡(比如女王,大屁股,后期方便卖了给关键棋子)

  后期给卡尔、潮汐、小骷髅(建议物理给小骷髅/飞机、魔法给卡尔/潮汐)

  4、 阵容搭配:

  6防御+6不死+卡尔

  6防御+卡尔+冰女+沉默+小骷髅(个人常用)

  6防御+4射手(飞机,小骷髅,美杜莎,火枪/影魔)

  6防御+卡尔+冰女+谜团+沉默

  二、 地狱体系

  1、人口升级:

  人口可选择2种方法:

  第一种:

  (1)连胜,攒金币到50后,升级人口,8人口后根据自己的阵容D,凑齐6地狱,后凑自己的棋子。

  (2)其余同防御的升级人口

  第二种:

  (1)吃连败,攒金币到50后,D出三星大熊猫,后升级人口,凑4地狱,然后6地狱,往往可以吃连胜。

  (2)8人口后D自己的棋子,后续同防御升级人口。

  2、棋子选择:

  (1)连胜的话就尽量凑防御+地狱,7人口选择4防御+4地狱。个人因为喜欢大熊猫凑3战士,因此,前期会留剧***术士,后期卖掉换术士。

  其余棋子:1、个人推荐:大熊猫、小鱼人、死灵法、幽鬼、潮汐、卡尔等

  3、装备选择:

  前期给防御棋子过渡(比如沙王或者剧***(如果后期卖),后期方便卖了给关键棋子)

  后期给幽鬼、卡尔、潮汐(建议三选一),物理装备多,也可以选隐刺。

  4、 阵容搭配:

  6地狱+大熊猫+小鱼人+死灵法+幽鬼/潮汐(个人常用)

  6地狱+大熊猫+小鱼人+潮汐+幽鬼

  6地狱+其余搭配(谜团、幽鬼、隐刺、卡尔等),根据自己的棋子选择。

  三、 射手体系

  1、人口升级:

  人口可选择2种方法:

09平台自走棋——个人经验总结(吐血整理)

  第一种:

  (1)连胜,攒金币到50后,升级人口到7人口,然后D射手棋子,早点出3星。

  (2)20回合升到8人口,其余同防御的升级人口

  第二种:

  (1)吃连败,攒金币到50后,升级到6人口,然后D,个人会出三星土猫(有范围伤害,前期好用),后可以继续D出低星三星(火枪、影魔、飞机)等,再升级人口。

  (2)8人口后D自己的棋子,后续同防御升级人口。

  2、棋子选择:

  6射手(个人不大推荐白虎,除非很顺,能早点三星,不然很容易卡位置)。

  其余:1、大树、沙王(2星即可)、小鹿、德鲁伊(过渡)、小小,小鱼、大鱼(凑4娜迦的话,前期也不建议拿,不然很容易卡棋子)等。

  3、装备选择:

  前期一般会给沙王,后期给潮汐。物理装备建议给飞机。

  4、阵容搭配:

  6射手+4娜迦+大树/沙王/土猫/卡尔/大熊猫/沉默等,根据自己的情况选择;

  6射手+潮汐+小小+大树+土猫/沉默/卡尔等(个人常用)这是警察攻略

  6射手+潮汐+小鹿+德鲁伊+大树(相对容易成型)

  四、 邪恶体系

  1、 人口升级:

  邪恶的话因为低星棋子较多,因此个人比较建议吃连败,5人口D出三星棋子,再升级人口。

  2、棋子选择:

  前期就只选择邪恶,因为人口少,棋子选择多,所有有时候会卡棋子,这时候需要熟练,或者做出自己的取舍。另外个人很喜欢搭配大熊猫,因此,我个人是不推荐大熊猫及邪恶以外的其他棋子的(比如冰女、冰魂、大树等),但仅限个人打法,有些人会喜欢冰女为基础,可以选择,不过相对容易卡棋子。

  另外,个人打法还会在有空间的时候选择飞机和影魔,成型后也很厉害。

  3、装备选择:

  个人打法会把装备给电魂,所以前期我就直接给了,不过一些小件需要慎重,毕竟前期一般会给沙王,后期给潮汐。物理装备建议给飞机。

  4、 阵容搭配:

  6邪恶(不选择死灵法)+影魔+飞机+大熊猫+潮汐(个人常用,偏前期,后面往往会被带沉默及射手克制,除非装备好)

  6邪恶(不要黑鸟选择死灵法)+冰女+潮汐+卡尔+沉默

  五、 元素体系

  1、人口升级:

  根据是否6元素分为2种:

  如果玩6元素,往往选择连败:

  (1) 吃连败,攒金币到50后,然后D,有3星蓝猫、冰女、冰魂(至少3星猫)后升级人口。

  (2) 25回合打完野怪,升到9人口,继续D,找谜团。

  (3) 30回合争取升级到10人口。

  如果玩三元素/四元素,也可以选择争取连胜,这种阵容往往会搭配德鲁伊。

  个人感觉目前这个阵容比较容易吃鸡:

  我的玩法:前期吃连胜,4回合升4人口,防御+地狱过渡,50金后,升级到7人口,找大树、小鹿、德鲁伊,保证可以撑住血量,同时保留冰女、冰魂,留沉默,20回合8人口,找谜团,25回合打完升级到9人口,继续找谜团、卡尔、潮汐、幽鬼。30回合10人口,继续D,补齐2星谜团、卡尔、潮汐、幽鬼,再补3星沉默。

  2、棋子选择:

  如果是6元素的话,前期就D元素,可以搭配大树,不过得尽量别卡棋。

  其他棋子:沙王(前期好用)、大树、小鹿、德鲁伊、幽鬼、卡尔、潮汐、沉默。

  如果是三元素或者四元素(一般为冰女、冰魂、谜团±蓝猫),一般就保留大树、德鲁伊、小鹿,后面可以找潮汐、卡尔、谜团、幽鬼、沉默。

  3、装备选择:

  个人打法会把装备给沙王,后期给潮汐或者卡尔。物理装备可以给蓝猫或者德鲁伊或者小鹿都行。

  4、 阵容搭配:

  6射手+4娜迦+大树/沙王/土猫/卡尔/大熊猫/沉默等,根据自己的情况选择;

  6射手+潮汐+小小+大树+土猫/沉默/卡尔等(个人常用)

  6射手+潮汐+小鹿+德鲁伊+大树(相对容易成型)

  六、 精灵体系

  精灵体系,一般分为9精灵和6精灵+6游侠

  9精灵个人玩的偏少,不过经验来讲是尽量吃连胜,7人口凑齐6精灵后,D找大树,后面升级到9人口再找棋子。

  6精灵+6游侠,本人玩的相对多一些,个人经验:

  前期吃连败,50金后找低星棋子(敌法、火猫、月骑、大树),一般1-2个三星能维持血量后,升级人口到8,再D找棋子,个人选择棋子(精灵:敌法、月骑、大树、小小、仙女龙、圣堂)、(游侠:敌法、月骑、圣堂;火猫、大圣、隐刺),最后如果能升级到10人口,再找潮汐。

  剩下的玩法相对有难度,需要一定的基础,我简单写写,大家可以适当看看:

  七、 半兽人

  半兽人因为棋子选择太多,棋子空间很缺,本人一般选择前期吃连败,后找沙王、巫医、莱恩、斯文等,能早点升到3星,可以保持血量以及腾出空间找棋子,凑9半兽人,最后1个选潮汐或者卡尔。玩的不多,经验有限。

  八、 侏儒体系

  该体系有点依赖运气,前期如果能吃连胜最好,搭配德鲁伊体系维持血量,后面就凑6侏儒+3正义(卡尔)+3射手(大娜迦)+潮汐+大树等。我的世界材质包怎么装

  九、 潜行体系

  该体系成型后也很厉害,但有点需要装备,6潜行,搭配潮汐、卡尔、大树等。

  十、 正义体系

  该体系对不刷的人非常不友好,不是很建议玩。。。如果非要玩,建议德鲁伊过渡吧,对卡尔装备有一定要求,同时需要运气好。

  十一、 娜迦暗夜精灵体系

  该体系很容易被精灵克制,有时又会有出奇的效果,暗夜精灵的小鹿和德鲁伊本来就是德鲁伊体系,再加上大树,棋子找起来容易,一般前期吃连胜,7人口D,争取找到三星小鹿、大树,后面再找大圣、魂守,8人口后找潮汐,凑4娜迦,需要一定的运气。

  十二、 狂战体系

  该体系同样容易被其他体系(精灵、元素等)克制,需要运气,后期比较容易被翻盘,除非很顺,玩的不多,经验有限。

  十三、 战士

  该体系同样相对容易被翻盘,个人一般会凑6战士、6地狱,有时也会有出奇的效果,一般选择连胜。

  十四、 游侠

  该体系成型后也很厉害,本人一般前期吃连败,50金币后找低星棋子(敌法、火猫、拍拍、月骑等),9游戏本人玩的不多,常常和6精灵搭配,具体玩法同体系六。

  十五、 血精灵

  该体系容易凑,但相对需要装备,很多高手,后面都会凑4精灵,卡尔、沉默、龙鹰还能有正义加成,搭配3星幻刺带范围沉默,后期很厉害,同样需要前期过渡,其他搭配棋子有冰女,潮汐,谜团,大树等。

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